Twitter上的@CapFrameX报告说,《赛博朋克2077》可能会在不久的将来增加对Nvidia的实时神经光线路径缓存的路径追踪技术(NRC)的支持。这应该会大大改善《赛博朋克2077》新的RT超速功能的图像质量,并减少游戏中一些路径追踪效果的噪音。
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NRC是一项相对较新的Nvidia技术,早在2021年就已宣布。该技术的关键之处在于,它由一个神经网络提供动力,以近似路径追踪管道中的辐射度场。根据Nvidia的说法,这项人工智能技术通过一种在渲染过程中发挥作用的训练方法来适应场景的变化。
该人工智能可以处理完全动态的场景,不会对场景的照明、几何或材料进行有根据的猜测。该人工智能模型也是自我训练的,在训练后只需进行几次弹跳更新就能模拟出无限弹跳的运输。
为了证明这一点,Nvidia在其原始演示中分享了一段视频和一张图片,详细介绍了NRC与没有去噪过滤器的正常路径追踪和ReSTIR(另一种去噪器)相比的优势。在这两种媒体格式中,NRC的表现都比ReSTIR要好得多,并提供了与参考图像非常接近的图像质量水平。
根据Nvidia的说法,NRC的加入确保了在1080p下约2.6ms的性能成本。因此,与没有去噪器的纯路径追踪相比,它不是一个免费的质量升级。然而,Nvidia证明NRC比ReSTIR快约9%到23%,所以会有优势。
我们不知道NRC在《赛博朋克2077》中会如何运作,但我们可以有把握地估计,它将明显改善游戏在RT Overdrive模式下的整体图像质量,并使某些照明效果更加清晰,减少伪影。此外,如果《赛博朋克2077》现在使用ReSTIR作为其当前的去噪器,那么如果游戏过渡到NRC,我们也可以期待一个健康的帧率改善。
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